Anonim

Game baru, perangkat keras, dan nilai tambah: Konsol mana "menang " E3 2015?

Pertandingan

Chris Wood

20 Juni 2015

11 gambar

Meskipun ada banyak gim yang tampak hebat di layar, tidak semua pembuat konsol memiliki E3 yang paling sukses

Dengan acara pers besar dari Sony, Microsoft dan rakit penerbit pihak ketiga, dan dengan pendekatan siaran Langsung unik Nintendo, semua terlalu mudah tersesat dalam gelombang pasang pengumuman yang melanda dalam beberapa hari pertama dari E3. Ketiga pembuat konsol besar mempresentasikan visi apa yang dapat diharapkan konsumen dari sistem mereka di tahun mendatang, tetapi yang menunjukkan yang terkuat, dan yang meninggalkan rasa pahit di mulut? Baca terus karena Gizmag menilai penawaran E3 tahun ini, dan memberikan renungan tentang apa arti pengumuman untuk lanskap konsol game saat ini dan mendatang.

Tahun berbatu untuk Nintendo

Mari kita mulai dengan berita buruk - tidak semua orang adalah penggemar dari apa yang ditunjukkan Nintendo selama siaran langsung E3-nya. Sementara pengumuman siaran, yang sering dilakukan perusahaan sepanjang tahun, biasanya diterima dengan baik, reaksi penggemar terhadap acara terbaru jauh lebih negatif - bahkan ada petisi untuk menghentikan pengembangan gelar 3D multiplayer Force Prime Force Metroid . Ini saat ini duduk di lebih dari 16.000 pendukung.

Presentasi dibuat untuk jam tangan yang ringan dan menyenangkan, tetapi berat pada pengisi, dan sementara beberapa judul portabel yang adil diumumkan, tidak ada banyak pembicaraan tentang game Wii U yang besar. Bahkan, kami sudah tahu tentang konsol terbesar yang mengungkapkan - Star Fox Zero - dari sekilas sebelumnya pada proyek tersebut, dan tidak ada judul AAA yang diumumkan untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh entri Legend of Zelda Wii U yang tidak disebutkan namanya yang baru-baru ini turun ke Jendela rilis 2016. Tetapi perangkat lunak yang mengecewakan itu bukanlah masalah terbesar perusahaan. Tidak, itu datang dengan kegagalan untuk mendiskusikan masa depan.

Kami telah dikenal selama beberapa bulan bahwa konsol Nintendo berikutnya sedang dalam proses pengerjaan. Kami belum tahu apa bentuk sistem yang akan diambil (rumor menunjukkan bahwa itu mungkin menggabungkan perusahaan portabel dan konsol rumah persembahan ke dalam satu perangkat keras), dan itu tidak mungkin akan menghantam rak sebelum 2017, tapi kami tahu itu ada, dan itu masalah bagi Nintendo.

Mengapa mengumumkan bahwa konsol game generasi berikutnya Anda sedang dalam perjalanan, lalu tunggu setahun untuk membicarakannya? Perilaku itu hanya memunculkan kurangnya kepercayaan pada perangkat keras gen saat ini, membuat konsumen enggan untuk bergabung dengan Wii U, ketika mereka tahu bahwa pesta tidak akan berjalan lebih lama.

Kenyataannya, itu akan selalu menjadi tahun yang sulit bagi Nintendo. Perusahaan harus membuat kasus yang kuat untuk Wii U - bahwa masih memiliki tahun-tahun terbaik di depannya - dan itu membutuhkan dua atau tiga AAA untuk melakukannya. Itu adalah sesuatu yang sulit dilakukan ketika Anda bekerja dengan sedikit dukungan pihak ketiga.

Hasil? Nintendo pada dasarnya menyegel nasib Wii U sebagai konsol bebek lumpuh (jika masih ada ruang untuk keraguan sebelum E3).

Kompatibilitas ke belakang + perangkat keras baru = Xbox One yang lebih menarik

Microsoft telah membuat beberapa kesalahan besar pada generasi konsol ini. Segalanya berbatu sejak awal, dengan fokus sistem yang terbagi antara permainan dan hiburan, persyaratan online dan kebijakan ketat yang tidak digunakan-permainan menerima penerimaan dingin dari konsumen. Isu-isu itu dengan cepat diperbaiki, dengan pembalikan pada kebijakan game yang selalu online dan digunakan, dan fokus ulang pada game. Perusahaan bahkan mulai menjual konsol tanpa sensor Kinect yang banyak diganggu, memungkinkan pengguna untuk membeli versi produk yang lebih murah dan lebih berorientasi pada permainan.

Microsoft melakukan tindakan penyeimbang pada E3 tahun ini, menampilkan eksklusinya yang akan datang ( Halo 5 Wali, Rise of the Tomb Raider, Laut Pencuri, dll) sambil mengumumkan fitur dan perangkat keras baru yang menambahkan nilai signifikan ke sistem. Pada salah satu ujung skala, pengumuman kompatibilitas mundur akan membuat Xbox One menjadi prospek yang jauh lebih menarik bagi pemilik Xbox 360 yang belum membuat lompatan ke platform generasi saat ini. Di ujung lain skala, kontroler Xbox Elite yang baru akan menarik basis pemain yang lebih hardcore, terutama pemain eSports yang menggunakan konsol.

Redmond memiliki satu trik lagi di E3, mendemonstrasikan bagaimana headset realitas Hololens augmented-nya akan memainkan peran dalam permainan, memamerkan versi mengesankan Minecraft yang memungkinkan pengguna untuk melihat versi tabletop interaktif dari kreasi mereka.

Microsoft tidak siap menyediakan waktu langsung dengan teknologi, tetapi tampaknya sangat menjanjikan dan, seperti perusahaan lain yang mengungkapkan banyak hal, dapat menambahkan nilai serius ke platform. Secara keseluruhan, Microsoft E3 adalah kebalikan dari Nintendo, memberikan pengguna baru alasan untuk melompat, dan pemain yang ada alasan yang baik untuk menjaga kepercayaan.

Sony membuat janji yang bagus, melompati yang lain

Sony membuat gim terbesar yang diungkapkan oleh perusahaan mana pun di acara tahun ini, termasuk IP Horizon Zero Dawn yang baru, Dream yang ambisius dan kreatif serta remake Final Fantasy VII yang banyak diminta - sebuah waktu yang eksklusif. Oh, dan ada juga yang sangat dinanti - nantikan The Last Guardian, permainan yang awalnya terungkap pada tahun 2007, dan salah satu yang diyakini banyak orang tidak akan pernah melihat cahaya siang hari.

Bagi banyak orang, jajaran game mendatang yang bagus akan cukup untuk tetap tertarik pada sistem - ini adalah strategi yang telah dimiliki Sony sejak awal dengan PS4, dan salah satu yang menyimpannya di depan para pesaingnya sejak peluncuran . Tapi mudah untuk membantah bahwa jajaran game eksklusif Microsoft terlihat sama kuatnya dengan Sony, dan dengan masalah perbedaan tenaga kuda - salah satu medan pertempuran pasca-peluncuran kunci - mulai memudar ke latar belakang, bisa Redmond Fitur dan perangkat baru yang cukup untuk akhirnya meletakkannya di depan pak? Itu pasti mungkin.

Yang menarik di sini adalah bahwa Sony memang memiliki satu cara besar untuk menambah nilai pada sistemnya - headset virtual reality Proyek Morpheus. Anehnya, Sony tidak mengambil kesempatan untuk membawa pulang perangkat keras yang akan datang di E3, bukannya memberikan rincian baru yang signifikan, dan umumnya hanya menggelapkan di atas topik selama acara pers. Gizmag mendapatkan kesempatan untuk pergi langsung dengan headset di lantai pertunjukan, dan pada umumnya terkesan dengan apa yang ditawarkannya. Sayangnya, demo itu sedikit terbatas, dan tidak benar-benar menunjukkan bagaimana perangkat dapat mempengaruhi sistem.

Jadi, secara keseluruhan, jika Anda peringkat kinerja tiga besar di E3 2015, Anda harus menempatkan Nintendo di belakang Sony dan akhirnya Microsoft. Tentu saja itu tidak sesederhana itu dalam kenyataan. Bagi banyak orang, pengungkapan besar Sony akan cukup untuk mengklaim kemenangan untuk PS4, karena penggemar Star Fox bahkan dapat mengklaim bahwa Nintendo memiliki penawaran yang paling menarik.

Apa yang pasti adalah Microsoft pergi di atas dan di luar untuk acara tahun ini, memberikan alasan yang ada dan calon pengguna lebih dari sebelumnya untuk mempertimbangkan sistem generasi saat ini. Seiring berbulan-bulan dan tahun-tahun berlalu, itu mungkin cukup untuk membantu Xbox One mengklaim bahwa banyak tempat teratas yang didambakan.

Meskipun ada banyak gim yang tampak hebat di layar, tidak semua pembuat konsol memiliki E3 yang paling sukses

Itu adalah tahun yang lemah untuk Nintendo, dengan perusahaan gagal memberi konsumen alasan kuat untuk bertahan dengan Wii U

Sony memiliki banyak game eksklusif di acara, termasuk Media Molecule Dreams yang inovatif

Acara Sony berfokus sepenuhnya pada game yang akan datang

Sony akhirnya memberikan pembaruan pada The Last Guardian, sebuah permainan yang tidak pernah dipikirkan banyak orang

New Horizon IP Zero Dawn adalah judul yang menonjol untuk Sony

Microsoft memikat para pemain pro dengan Xbox Elite Controller yang baru

Kompatibilitas ke belakang adalah nilai jual baru yang besar untuk konsol Xbox One Microsoft

Demo game Hololens Microsoft adalah titik tinggi dari pertunjukan

Microsoft membagi konferensi antara fitur dan perangkat keras baru, dan game eksklusif, seperti Rise of the Tomb Raider (foto)

Nintendo memang memiliki beberapa permainan yang tampak hebat di acara, termasuk Star Fox Zero

Direkomendasikan Pilihan Editor