Anonim

Dan kemudian ada tiga: Nintendo menunjukkan tangannya

Pertandingan

Mike Hanlon

18 Mei 2005

8 gambar

18 Mei 2005 Nintendo semalam meluncurkan pesaing untuk pertandingan kelas berat konsol - yang disebut Nintendo Revolution. Anehnya, sangat sedikit detail dari internal Revolusi yang diungkapkan - akan ada jaringan wi-fi, pengendali nirkabel, dua port USB 2.0, dan slot kartu memori DS tetapi tidak ada rincian prosesor dan chip grafis yang menjadi dasar mesin selain bahwa mikroprosesor akan menjadi IBM yang dikembangkan dengan Toshiba. Seperti Microsoft Xbox 360 dan Sony PlayStation 3, Revolusi Nintendo akan mundur kompatibel dengan sistem permainan sebelumnya meskipun tidak seperti Sony dan Microsoft, Revolusi akan dapat bermain game Nintendo dari dua dekade terakhir. Perusahaan juga jelas menunjukkan bahwa tidak seperti para pesaingnya, ia tidak berusaha untuk menjadi pusat dari ruang tunggu.

Revolusi adalah penerus Nintendo GameCube yang menyelesaikan sepertiga jauh di bidang tiga di generasi saat ini konsol game dan masa depan perusahaan tergantung pada keberhasilan mesin. Sejak dirilisnya sistem video game rumahan pertamanya pada tahun 1983, Nintendo telah menjual hampir 2 miliar video game dan lebih dari 336 juta unit perangkat keras secara global, menciptakan ikon industri abadi seperti Mario dan Donkey Kong dan meluncurkan fenomena waralaba budaya populer seperti Metroid, Zelda dan Pokemon. Nintendo tampaknya akan terus menargetkan audiens yang lebih muda dari pesaingnya dan Revolusi tampaknya akan memiliki titik harga yang lebih rendah juga.

Sudah jelas sekarang bahwa Microsoft akan menjadi yang pertama untuk memasarkan dengan Xbox 360 yang tiba tahun ini pada waktunya untuk bonanza penjualan Natal - tepat mulai dari awal yang memberikan momentum kemenangan Sony Playstation 2 di generasi saat ini. The Playsatation 3 akan debut di toko-toko dalam waktu 12 bulan dengan harga yang diharapkan akan berada di bawah Xbox 360 dan Nintendo baru diharapkan akan tiba pada pertengahan 2006 juga.

"Kami akan menunjukkan kepada dunia bagaimana sistem generasi berikutnya bisa. Revolusi mengawinkan warisan inovasi terkuat untuk masa depan game, " kata Presiden Nintendo Satoru Iwata. "Dengan kompatibilitas mundur dan konsep 'konsol virtual', tubuh yang bergaya dan ringkas memberikan kekuatan permainan maksimal. Ini tidak hanya akan membawa hiburan rumah ke dimensi lain dengan memperluas definisi video game, tetapi juga akan memberi Anda akses dengan sejarah game yang hebat. "

Beberapa fitur sistem meliputi:

• Desain yang ringkas, kira-kira ukuran dari tiga kotak DVD standar yang disatukan. Berbagai macam warna prototipe sedang dipamerkan selama E3. Ini akan datang dengan stan perak yang membuat sistem komponen artistik, menyambut dari setiap setup multimedia, apakah itu ditampilkan secara vertikal atau horizontal.

• Kompatibilitas mundur: Konsol baru memainkan semua game dari generasi Nintendo GameCube saat ini. Tapi masih ada lagi.

• Konsol juga akan memiliki akses yang dapat diunduh ke 20 tahun judul favorit penggemar yang awalnya dirilis untuk Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System (SNES) dan bahkan Nintendo Entertainment System (NES).

• Ekspansi mudah: Sebuah bay untuk kartu memori SD akan memungkinkan pemain memperluas memori flash internal.

• Dua format disk, satu slot: Alih-alih baki, media bay tunggal, inovatif, dan memuat sendiri akan memainkan cakram optik 12-sentimeter yang digunakan untuk sistem baru serta cakram Nintendo GameCube. Pemilik akan memiliki pilihan untuk melengkapi lampiran kecil yang lengkap untuk memutar film dan konten DVD lainnya.

• Spesifikasi: Sistem ini menawarkan memori flash internal 512 megabyte, pengendali nirkabel, dua port USB 2.0, dan akses Wi-Fi internal. Jaringan pemain Nintendo di seluruh dunia dapat berkumpul untuk bersaing dalam lingkungan yang nyaman dan mengundang. Jantung teknologi Revolusi, chip pemrosesan yang dikembangkan dengan IBM dan kode-bernama "Broadway, " dan satu set chip grafis dari kode ATI yang diberi nama "Hollywood, " akan memberikan pengalaman permainan yang sebelumnya tidak mungkin.

• Bintang-bintang: Pengenalan sejumlah properti waralaba baru akan menambah stabil bintang terkaya di dunia, termasuk Mario, Zelda, Super Smash Bros, Donkey Kong dan Metroid.

• Kebebasan nirkabel: Sejumlah judul peluncuran yang didukung Wi-Fi sedang dalam pengembangan yang akan menggunakan layanan permainan nirkabel Nintendo yang baru diumumkan, Nintendo Wi-Fi Connection. Jaringan pemain Nintendo di seluruh dunia dapat berkumpul untuk bersaing dalam lingkungan yang nyaman dan mengundang.

• Kebebasan desain: Arsitektur pengembangan yang dinamis sama-sama mengakomodasi karya-karya besar "karya besar " maupun game indie yang disusun oleh pengembang individual yang hanya dilengkapi dengan ide besar.

"Konsol kami berikutnya membuktikan ukuran kecil tetapi besar pada ide-ide, " kata Reggie Fils-Aime, wakil presiden eksekutif penjualan & pemasaran Nintendo Amerika. "Kami akan membuka pintu game untuk pemirsa yang lebih luas, mulai dari pemain biasa hingga pemain inti keras yang hidup untuk sensasi mengalahkan pasukan tanpa henti dari lawan nirkabel."

Game Boy Micro

Salah satu kejutan dari konferensi pers adalah peluncuran sistem Game Boy Micro kecil yang didesain ulang baru - tidak ada fungsi baru tetapi faktor bentuk yang jauh lebih kecil.

The sporty, logam perak Game Boy Micro mengukur hanya 4 inci lebar, 2 inci tinggi dan 0, 7 inci, memungkinkan untuk duduk dengan nyaman bersama gadget teknologi paling keren hari ini. Beratnya 2, 8 ons menakjubkan, atau sekitar berat 80 klip kertas. Namun Game Boy Micro memiliki kekuatan pemrosesan yang sama dan memainkan game yang sama dengan model Game Boy Advance SP, lengkap dengan kontrol wajah standar dan bahu berkilau dan tombol Mulai / Pilih yang benar-benar bersinar.

Sebuah pelat muka yang dapat dilepas memberikan pemilik opsi untuk membeli pengganti untuk menyesuaikan tampilan sistem mereka lagi dan lagi dengan warna dan desain baru. Terutama, layar backlit 2-inci yang bersinar dengan kekuatan luar biasa, membuat game dalam kejelasan yang mengejutkan dengan warna yang fantastis di layar Game Boy terbaik yang pernah ada. Untuk pertama kalinya, pengguna dapat menyesuaikan kecerahan layar untuk beradaptasi dengan cahaya dalam ruangan atau sinar matahari di luar ruangan.

"Kami membuat Game Boy Micro yang cantik untuk orang-orang yang sadar akan citra yang menyukai video game, orang-orang yang ingin tampilan sistem mereka sekeren permainan yang mereka mainkan, " kata George Harrison, Nintendo wakil presiden senior bidang pemasaran dan komunikasi korporat Amerika. "Karena ukurannya yang kecil dan tampilan industrial-hip, Game Boy Micro segera mengidentifikasi orang yang memainkannya sebagai trendsetter dengan gaya yang diskriminatif. "

Game Boy Micro mewakili evolusi terbaru dalam gambar garis Game Boy Advance, tetapi itu bukan penerus sistem apa pun saat ini. Game Boy Micro akan dirilis musim gugur ini. Sistem ini dilengkapi dengan baterai lithium-ion yang dapat diisi ulang dan mendukung headphone standar.

Baris Game Boy Advance tetap terikat untuk sistem video game paling populer dari generasi ini. Lebih dari 28 juta unit telah terjual di Amerika Serikat, namun Game Boy Advance meluncurkan delapan bulan penuh setelah PlayStation 2. Penggemar video game dengan jelas menghargai permainan game dan portabilitas yang hebat. Hampir 700 game sekarang tersedia untuk Game Boy Advance.

Direkomendasikan Pilihan Editor